Curso de UX/UI
Aprende a diseñar desde cero: research, definición del problema, arquitectura de información, wireframing, prototipado y test de usabilidad.
Bienvenido al curso de UX/UI
Diseñar una interfaz no empieza con Figma. Empieza entendiendo a las personas que van a usarla, el problema que tienen y qué resultado esperas conseguir cuando lo resuelves.
Este curso te lleva por el proceso completo de trabajo de un diseñador UX/UI: desde la primera conversación con un usuario hasta un prototipo validado que puede pasar a desarrollo con criterios claros.
No necesitas saber diseño gráfico para empezar. Necesitas curiosidad, método y ganas de cuestionar tus propios supuestos.
Lecciones del curso
- ¿Qué es UX/UI y cuál es tu rol?
- User Research: entender antes de diseñar
- Definir el problema: POV, HMW y User Persona
- Arquitectura de información y flujos de usuario
- Wireframing: de la idea a la estructura
- Prototipado: del boceto al clic
- Test de usabilidad: validar antes de construir
¿Por dónde empezar? Por el principio: ¿Qué es UX/UI y cuál es tu rol?