Curso de UX/UI

Aprende a diseñar desde cero: research, definición del problema, arquitectura de información, wireframing, prototipado y test de usabilidad.

Bienvenido al curso de UX/UI

Diseñar una interfaz no empieza con Figma. Empieza entendiendo a las personas que van a usarla, el problema que tienen y qué resultado esperas conseguir cuando lo resuelves.

Este curso te lleva por el proceso completo de trabajo de un diseñador UX/UI: desde la primera conversación con un usuario hasta un prototipo validado que puede pasar a desarrollo con criterios claros.

No necesitas saber diseño gráfico para empezar. Necesitas curiosidad, método y ganas de cuestionar tus propios supuestos.

Lecciones del curso

  1. ¿Qué es UX/UI y cuál es tu rol?
  2. User Research: entender antes de diseñar
  3. Definir el problema: POV, HMW y User Persona
  4. Arquitectura de información y flujos de usuario
  5. Wireframing: de la idea a la estructura
  6. Prototipado: del boceto al clic
  7. Test de usabilidad: validar antes de construir

¿Por dónde empezar? Por el principio: ¿Qué es UX/UI y cuál es tu rol?